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Struttura del corso
Introduzione
Panoramica completa dell'AR
Creazione di un'applicazione AR
- Utilizzo di uno strumento di authoring e di un browser AR
- Informazioni sul codice prodotto dallo strumento di creazione
- Imparare il materiale di Honors
- Incluso il riconoscimento delle immagini e il tracciamento degli oggetti
Utilizzo della funzionalità di geolocalizzazione
Creare il proprio gioco AR
Comprendere lo standard ARAF
Modifica del comportamento dell'applicazione
Osservazioni conclusive
Requisiti
- Non sono richieste conoscenze tecniche pregresse
- Non è richiesta alcuna esperienza pregressa di codifica
- L'esperienza con i linguaggi di markup (HTML, XML, ecc.) può essere utile
35 ore