Struttura del corso

Introduzione

Panoramica completa dell'AR

Creazione di un'applicazione AR

  • Utilizzo di uno strumento di authoring e di un browser AR
  • Informazioni sul codice prodotto dallo strumento di creazione
  • Imparare il materiale di Honors
  • Incluso il riconoscimento delle immagini e il tracciamento degli oggetti

Utilizzo della funzionalità di geolocalizzazione

Creare il proprio gioco AR

Comprendere lo standard ARAF

Modifica del comportamento dell'applicazione

Osservazioni conclusive

Requisiti

  • Non sono richieste conoscenze tecniche pregresse
  • Non è richiesta alcuna esperienza pregressa di codifica
  • L'esperienza con i linguaggi di markup (HTML, XML, ecc.) può essere utile
  35 ore

Numero di Partecipanti



Prezzo per Partecipante

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