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Struttura del corso
Introduzione
- Flutter Rispetto ad altri framework multipiattaforma
Installazione Flutter
Panoramica di Flutter Funzionalità e architettura
Scelta di un IDE
Utilizzo del linguaggio Dart Programming
Creazione di un'applicazione
Utilizzo di modelli e impalcature
Utilizzo dei widget (senza stato e con stato)
Creazione dell'interfaccia utente
Ricaricamento dell'app mantenendo lo stato (ricaricamento a caldo)
Personalizzazione dell'app con layout, pittura e Animation
Aggiunta di pacchetti e plug-in
AccessUtilizzo delle API della piattaforma nativa
Test dell'app
Risoluzione dei problemi
Riassunto e conclusione
Requisiti
- Esperienza di programmazione orientata agli oggetti Accesso a un
- iOS o a un dispositivo mobile Android
Pubblico
- Gli sviluppatori
- Prototipatore UX che vuole creare prototipi di app
14 ore