Struttura del corso

JavaScript - orientamento agli oggetti

  • Creazione di classi e oggetti
  • Gli oggetti predefiniti più importanti
  • Prototipazione e costruttori
  • Incapsulamento
  • polimorfismo
  • Eredità
  • Aggregazione

Design Patterns

  • Singleton
  • Fabbrica
  • Osservatore
  • Fabbrica
  • Decoratore
  • Strategia

Modelli di programmazione avanzati JavaScript

  • Funzioni di autoscatto
  • Creare un oggetto alias
  • Spazi dei nomi
  • modulo Modello
  • Commutazione delle librerie "su richiesta"
  • Nozioni di base sulla progettazione di una libreria personalizzata

AJAX

  • Fondamenti di comunicazione asincrona
  • L'oggetto XMLHttpRequest
  • JSON
  • E la gestione degli errori di risposta del server
  • JSONP

Requisiti

  • Conoscenza di base della programmazione JavaScript
  • Fondamenti di programmazione orientata agli oggetti
  14 ore
 

Numero di Partecipanti


Data Inizio

Data Fine


Le date sono soggette a disponibilità e si svolgono tra le 09:30 e le 16:30.

Prezzo per Partecipante

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