Struttura del corso

La storia e lo sviluppo di C++

Programmazione orientata agli oggetti e procedurale

Gli elementi di base del linguaggio C++

  • Tipi e dichiarazioni
  • Indicatori, matrici, strutture
  • Expresszioni e dichiarazioni
  • Tratti somatici
  • Spazi dei nomi
  • Eccezioni
  • I file sorgente, compilano il programma

Programmazione orientata agli oggetti - astrazione

  • Classe
  • Sovraccarico dell'operatore
  • Classi derivate
  • Modelli
  • Gestione delle eccezioni
  • La gerarchia delle classi

Librerie standard

  • L'organizzazione delle librerie, dei contenitori
  • Contenitori standard
  • Algoritmi e oggetti funzione
  • Iteratori e allocatori
  • Catene
  • Flussi
  • Figure

Requisiti

Conoscenza di qualsiasi editor di testo e sistema operativo. E' consigliata la conoscenza di qualsiasi linguaggio procedurale (come C, Pascal, Basic, ecc.)

 35 ore

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