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Struttura del corso
Introduzione
- Cos’è Autodesk 3ds Max e perché utilizzarlo?
- Confronto tra 3ds Max e altri software 3D
- Panoramica sulle funzionalità e sulla struttura di 3ds Max
- Configurazione dell’ambiente di sviluppo
Primi passi
- Creazione e salvataggio di un nuovo progetto
- Esplorazione dell’interfaccia utente e dei metodi di navigazione
- Personalizzazione dell’interfaccia e delle preferenze utente
- Utilizzo della guida e della documentazione ufficiale
Modellazione 3D
- Concetti fondamentali e terminologia legati alla modellazione tridimensionale
- Creazione ed editing di oggetti 3D
- Modifiche e manipolazioni degli elementi tridimensionali
- Ottimizzazione e perfezionamento dei modelli creati
Texturizzazione e ombreggiatura 3D
- Concetti base e terminologia riguardanti texturizzazione e ombreggiatura in ambiente 3D
- Applicazione di colori, texture ed effetti agli oggetti tridimensionali
- Gestione dei materiali e delle mappe disponibili in 3ds Max
- Sgranamento UV ed editing relativo
Illuminazione e telecamere 3D
- Concetti fondamentali e terminologia legati a luci e telecamere nei modelli tridimensionali
- Impostazione corretta della scena con l’ausilio di fonti luminose e telecamere
- Gestione e modifica delle proprietà e degli effetti relativi a luci e telecamere
- Aggiunta di elementi come sfondi, nebbia e atmosfera alla scena
Animazione 3D
- Concetti principali e terminologia riguardanti l’animazione tridimensionale
- Animare oggetti 3D e creare keyframe, curve e traiettorie di movimento
- Rivedere ed affinare i risultati dell’animazione realizzata
- Aggiunta di animazioni secondarie nonché effetti dinamici
Rendering 3D
- Concetti fondamentali e terminologia legati al rendering in ambiente tridimensionale
- Esecuzione del rendering della scena ed esportazione dell’immagine o del video finale
- Regolazione della qualità visiva nonché delle prestazioni di rendering
- Inserimento di effetti post-produzione sul risultato finale
Riassunto e prossimi passi
Requisiti
- Conoscenze di base riguardo alla grafica computerizzata e ai concetti fondamentali della modellazione 3D
- Familiarità con il sistema operativo Windows e la gestione dei file
Destinatari
- Designer grafici
- Artisti
14 ore
Recensioni (2)
Capire come interagire con il software in modo efficiente. Spesso, all'inizio, seguivo una certa procedura per completare un disegno, ma poi Jai mi mostrava un metodo più semplice o efficace.
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Le pratiche e il fatto che puoi condividere lo schermo per ricevere indicazioni dal formatore
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Corso - SolidWorks
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