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Struttura del corso

Introduzione

  • Cos’è Autodesk 3ds Max e perché utilizzarlo?
  • Confronto tra 3ds Max e altri software 3D
  • Panoramica sulle funzionalità e sulla struttura di 3ds Max
  • Configurazione dell’ambiente di sviluppo

Primi passi

  • Creazione e salvataggio di un nuovo progetto
  • Esplorazione dell’interfaccia utente e dei metodi di navigazione
  • Personalizzazione dell’interfaccia e delle preferenze utente
  • Utilizzo della guida e della documentazione ufficiale

Modellazione 3D

  • Concetti fondamentali e terminologia legati alla modellazione tridimensionale
  • Creazione ed editing di oggetti 3D
  • Modifiche e manipolazioni degli elementi tridimensionali
  • Ottimizzazione e perfezionamento dei modelli creati

Texturizzazione e ombreggiatura 3D

  • Concetti base e terminologia riguardanti texturizzazione e ombreggiatura in ambiente 3D
  • Applicazione di colori, texture ed effetti agli oggetti tridimensionali
  • Gestione dei materiali e delle mappe disponibili in 3ds Max
  • Sgranamento UV ed editing relativo

Illuminazione e telecamere 3D

  • Concetti fondamentali e terminologia legati a luci e telecamere nei modelli tridimensionali
  • Impostazione corretta della scena con l’ausilio di fonti luminose e telecamere
  • Gestione e modifica delle proprietà e degli effetti relativi a luci e telecamere
  • Aggiunta di elementi come sfondi, nebbia e atmosfera alla scena

Animazione 3D

  • Concetti principali e terminologia riguardanti l’animazione tridimensionale
  • Animare oggetti 3D e creare keyframe, curve e traiettorie di movimento
  • Rivedere ed affinare i risultati dell’animazione realizzata
  • Aggiunta di animazioni secondarie nonché effetti dinamici

Rendering 3D

  • Concetti fondamentali e terminologia legati al rendering in ambiente tridimensionale
  • Esecuzione del rendering della scena ed esportazione dell’immagine o del video finale
  • Regolazione della qualità visiva nonché delle prestazioni di rendering
  • Inserimento di effetti post-produzione sul risultato finale

Riassunto e prossimi passi

Requisiti

  • Conoscenze di base riguardo alla grafica computerizzata e ai concetti fondamentali della modellazione 3D
  • Familiarità con il sistema operativo Windows e la gestione dei file

Destinatari

  • Designer grafici
  • Artisti
 14 ore

Numero di Partecipanti


Prezzo per partecipante

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