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Struttura del corso
Introduzione
- Cos’è Autodesk 3ds Max e perché utilizzarlo?
- Confronto tra 3ds Max e altri software 3D
- Panoramica sulle funzionalità e sulla struttura di 3ds Max
- Configurazione dell’ambiente di sviluppo
Primi passi
- Creazione e salvataggio di un nuovo progetto
- Esplorazione dell’interfaccia utente e dei metodi di navigazione
- Personalizzazione dell’interfaccia e delle preferenze utente
- Utilizzo della guida e della documentazione ufficiale
Modellazione 3D
- Concetti fondamentali e terminologia legati alla modellazione tridimensionale
- Creazione ed editing di oggetti 3D
- Modifiche e manipolazioni degli elementi tridimensionali
- Ottimizzazione e perfezionamento dei modelli creati
Texturizzazione e ombreggiatura 3D
- Concetti base e terminologia riguardanti texturizzazione e ombreggiatura in ambiente 3D
- Applicazione di colori, texture ed effetti agli oggetti tridimensionali
- Gestione dei materiali e delle mappe disponibili in 3ds Max
- Sgranamento UV ed editing relativo
Illuminazione e telecamere 3D
- Concetti fondamentali e terminologia legati a luci e telecamere nei modelli tridimensionali
- Impostazione corretta della scena con l’ausilio di fonti luminose e telecamere
- Gestione e modifica delle proprietà e degli effetti relativi a luci e telecamere
- Aggiunta di elementi come sfondi, nebbia e atmosfera alla scena
Animazione 3D
- Concetti principali e terminologia riguardanti l’animazione tridimensionale
- Animare oggetti 3D e creare keyframe, curve e traiettorie di movimento
- Rivedere ed affinare i risultati dell’animazione realizzata
- Aggiunta di animazioni secondarie nonché effetti dinamici
Rendering 3D
- Concetti fondamentali e terminologia legati al rendering in ambiente tridimensionale
- Esecuzione del rendering della scena ed esportazione dell’immagine o del video finale
- Regolazione della qualità visiva nonché delle prestazioni di rendering
- Inserimento di effetti post-produzione sul risultato finale
Riassunto e prossimi passi
Requisiti
- Conoscenze di base riguardo alla grafica computerizzata e ai concetti fondamentali della modellazione 3D
- Familiarità con il sistema operativo Windows e la gestione dei file
Destinatari
- Designer grafici
- Artisti
14 ore
Recensioni (1)
Le pratiche e il fatto che puoi condividere lo schermo per ricevere indicazioni dal formatore
Ramon Vann Cleff - DOST - Advanced Science and Technology Institute
Corso - SolidWorks
Traduzione automatica