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Struttura del corso

Introduzione

  • Flutter rispetto ad altri framework cross-platform

Installazione di Flutter

Panoramica sulle funzionalità e sull’architettura di Flutter

Scelta dell’IDE da utilizzare

Utilizzo del linguaggio di programmazione Dart

Creazione di un’applicazione

Impiego di template e strutture predefinite

Lavoro con i widget (stateless e stateful)

Progettazione dell’interfaccia utente

Ricarica dinamica dell’app mantenendo lo stato corrente (Hot Reloading)

Personalizzazione grafica tramite layout, disegni e animazioni

Aggiunta di pacchetti e plugin

Accesso alle API native della piattaforma

Test dell’applicazione

Risoluzione dei problemi comuni

Sintesi e conclusioni

Requisiti

  • Conoscenze di programmazione orientata agli oggetti
  • Accesso a un dispositivo mobile iOS o Android

Destinatari

  • Sviluppatori
  • Progettisti UX desiderosi di creare prototipi di app
 14 ore

Numero di Partecipanti


Prezzo per partecipante

Recensioni (6)

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