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Struttura del corso
Introduzione e configurazione dell’ambiente di lavoro
- Cos’è iOS? Architettura generale del sistema operativo
- Installazione e configurazione di Xcode
- Comprensione della struttura di un progetto in Xcode
- Creazione di una semplice app "Hello World" nel simulatore iOS
Nozioni fondamentali sull’interfaccia utente con UIKit
- Viste e controller di visualizzazione
- Gli elementi base dell’interfaccia: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
- Disegno delle interfacce tramite Storyboards e Interface Builder
- Impostazione di collegamenti IBOutlet e IBAction
- Esercitazioni pratiche: Progettazione dell’interfaccia utente del progetto
Gestione delle interazioni e degli eventi utente
- Panoramica sul ciclo di vita dei ViewController
- Gestione degli eventi tramite IBAction
- Utilizzo degli elementi UI in codice grazie agli IBOutlet
- Visualizzazione di messaggi di avviso mediante UIAlertController
- Esercitazioni pratiche: Implementazione delle interazioni nell’interfaccia utente del progetto
Navigazione di base tra le schermate
- Utilizzo dei Segues per il passaggio da una schermata all’altra
- Trasferimento di dati fondamentali tra i vari ViewController
- Esercitazioni pratiche: Implementazione della navigazione tra schermate
Sviluppo continuativo del progetto pratico
- Proseguimento dello sviluppo dell’applicazione reale
- Integrazione degli strumenti e concetti appresi nel corso
- Discussione e risoluzione di eventuali problematiche comuni
Sintesi finale e prospettive future
Requisiti
- Conoscenze di base nella programmazione (non necessariamente in ambito iOS o Swift)
- Un computer Mac con Xcode installato
- Interesse per lo sviluppo di applicazioni mobili
Destinatari del corso
- Sviluppatori inesperti interessati allo sviluppo di app iOS
- Sviluppatori junior che intendono entrare nell’ecosistema Apple
- Professionisti desiderosi di realizzare la propria prima applicazione per iOS<\/li>
21 ore