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Struttura del corso

Introduzione

  • Panoramica delle caratteristiche e dei vantaggi di RealityCapture
  • Comprensione del flusso di lavoro della fotogrammetria

Primi passi

  • Installazione di RealityCapture
  • Navigazione nell’interfaccia utente
  • Raccolta delle foto necessarie per la modellazione 3D
  • Preparazione delle immagini all’elaborazione

Creazione di modelli 3D con RealityCapture

  • Importazione di immagini e dati
  • Allineamento e raggruppamento delle immagini
  • Definizione della scala dell’oggetto
  • Modifica dei punti di controllo
  • Impostazione delle restrizioni di distanza<\/li>

Ricostruzione dei modelli 3D

  • Configurazione delle impostazioni di ricostruzione
  • Utilizzo dei dettagli normali
  • Modifica del layout generale
  • Impiego degli strumenti di selezione e filtraggio
  • Applicazione della texturizzazione ai modelli 3D

Miglioramento e rendering dei modelli 3D

  • Semplificazione dei modelli 3D
  • Utilizzo della riproiezione e dello svolgimento manuale delle texture
  • Lavoro con le animazioni
  • Rendering all’interno di RealityCapture
  • Esportazione dei modelli 3D in diversi formati
  • Caricamento su Unreal Engine, Sketchfab o Cesium ion

Risoluzione dei problemi

Sintesi e prossimi passi

Requisiti

  • Esperienza nella creazione di modelli 3D

Destinatari

  • Ingegneri del design
  • Architetti
  • Sviluppatori di videogiochi
 21 ore

Numero di Partecipanti


Prezzo per partecipante

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