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Struttura del corso
Introduzione
- Panoramica delle caratteristiche e dei vantaggi di RealityCapture
- Comprensione del flusso di lavoro della fotogrammetria
Primi passi
- Installazione di RealityCapture
- Navigazione nell’interfaccia utente
- Raccolta delle foto necessarie per la modellazione 3D
- Preparazione delle immagini all’elaborazione
Creazione di modelli 3D con RealityCapture
- Importazione di immagini e dati
- Allineamento e raggruppamento delle immagini
- Definizione della scala dell’oggetto
- Modifica dei punti di controllo
- Impostazione delle restrizioni di distanza<\/li>
Ricostruzione dei modelli 3D
- Configurazione delle impostazioni di ricostruzione
- Utilizzo dei dettagli normali
- Modifica del layout generale
- Impiego degli strumenti di selezione e filtraggio
- Applicazione della texturizzazione ai modelli 3D
Miglioramento e rendering dei modelli 3D
- Semplificazione dei modelli 3D
- Utilizzo della riproiezione e dello svolgimento manuale delle texture
- Lavoro con le animazioni
- Rendering all’interno di RealityCapture
- Esportazione dei modelli 3D in diversi formati
- Caricamento su Unreal Engine, Sketchfab o Cesium ion
Risoluzione dei problemi
Sintesi e prossimi passi
Requisiti
- Esperienza nella creazione di modelli 3D
Destinatari
- Ingegneri del design
- Architetti
- Sviluppatori di videogiochi
21 ore