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Struttura del corso
Introduzione
Progettazione UI/UX in profondità
- Tipografia
- Teoria del colore
- Markup
Sketch Nozioni di base
- Raster vs vettore
- Pagine, tela e tavole da disegno
- Sketch contro Photoshop
Preparazione dell'ambiente di sviluppo
- Installazione e configurazione Sketch
- Installazione e configurazione di Invision Studio
- Navigazione nell'area di disegno
Introduzione a Sketch
- Scrivere le narrazioni degli utenti
- Creazione di mockup
- Applicazione dei font
- Gestione dei colori
- Progettazione della struttura di spostamento
- Utilizzo di icone esistenti
- Creazione di icone
- Progettazione dei contenuti domestici e del flusso di telecamere
- Metti in mostra il tuo design
Livelli e forme
- Interazione con gli oggetti
- Nascondere, raggruppare e raggruppare i livelli
- Aggiunta e modifica di forme
- Disegno di forme vettoriali
- Incollare la grafica
- Lavorare con lo stile
Testo, simboli e immagini
- Aggiunta di testo
- Aggiunta di testo rimanente
- Organizzazione dei simboli
- Simboli di annidamento
- Modifica in BitMap
- Applicazione di stili alle immagini
Gestione di un sistema di progettazione
- Gestione di un modello di progettazione con Craft
- Creazione di una libreria Craft
- Importazione di una libreria Craft
- Aggiornamento e gestione di una libreria Craft
Esportazione
- Esportazione di tavole da disegno
- Esportazione dei predefiniti
- Esportazione di livelli e sezioni
Riassunto e conclusione
Requisiti
- Comprensione del design UI/UX
Pubblico
- Web Designer
14 ore