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Struttura del corso
Introduzione
Settimana 1: Introduzione allo sviluppo mobile
- Ecosistema delle applicazioni mobili e tendenze attuali
- Presentazione del panorama delle app mobili (iOS e Android)
- Differenze tra applicazioni native, ibride e multipiattaforma
- Panoramica sul flusso di lavoro e sugli strumenti per lo sviluppo mobile
- Sviluppo nativo vs multipiattaforma
- Differenze fondamentali tra la creazione di app per una singola piattaforma (nativa) e per più piattaforme (multipiattaforma)
- Vantaggi e svantaggi di ciascun approccio
- Descrizione delle principali piattaforme native (iOS, Android) e degli strumenti multipiattaforma come React Native e Flutter
- Introduzione alla programmazione JavaScript
- Sintassi di base e struttura del codice in JavaScript
- Variabili, costanti e tipi di dati (numeri, stringhe, booleani, oggetti)
- Operatori ed espressioni logiche
- Flusso di controllo:
if,else,switch - Funzioni e ambito di visibilità (globale vs locale)
- Configurazione dell’ambiente Xcode per lo sviluppo iOS
- Introduzione all’IDE Xcode: interfaccia, strumenti e flusso di lavoro
- Installazione di Xcode ed esecuzione del simulatore iOS
- Presentazione del linguaggio di programmazione Swift<\/li>
- Scrivere una semplice applicazione in Swift ed eseguirla sul simulatore iOS
- Configurazione di Android Studio per lo sviluppo Android
- Installazione di Android Studio e configurazione dell’ambiente di lavoro
- Utilizzo dell’emulatore Android e sua configurazione
- Introduzione al linguaggio Kotlin e alla sua sintassi di base
- Scrivere una semplice applicazione in Kotlin ed eseguirla sull’emulatore Android
- Impostazione dell’ambiente di sviluppo React Native
- Installazione di Node.js e del CLI di React Native
- Introduzione a Expo e creazione di un primo progetto con essa
- Esecuzione di una semplice applicazione “Hello World” sia sull’emulatore iOS che su quello Android
Settimana 2: Fondamenti di sviluppo per iOS e Android
- Introduzione a Swift e all’ambiente Xcode IDE
- Variabili e tipi di dati in Swift (interi, decimali, stringhe, booleani, ecc.)
- Costanti con
lete variabili convar - Istruzioni di controllo del flusso (
if,switch, cicli) - Funzioni e parametri in Swift
- Gestione degli errori nel codice Swift
- Progettazione dell’interfaccia utente su iOS
- Introduzione ai storyboard e all’utilizzo di Xcode Interface Builder
- Realizzazione di layout grafici con Auto Layout e vincoli imposti
- Inserimento dei componenti base: pulsanti, etichette, campi testuali, immagini
- Gestione delle interazioni utente e degli eventi (es. clic sui pulsanti)
- Creazione di un modulo di login con validazione dei dati inseriti dall’utente
- Introduzione a Kotlin e all’ambiente Android Studio IDE
- Sintassi base del linguaggio Kotlin (variabili, tipi di dati e funzioni)
- Nozioni su sicurezza dei riferimenti null e classi dati in Kotlin
- Panoramica sull’architettura delle applicazioni Android e sui suoi componenti principali (Activities, Fragments)
- Gestione del ciclo di vita delle Activity all’interno delle app Android
- Progettazione dell’interfaccia utente su Android
- Creazione di layout grafici tramite file XML in Android
- Lavorare con i manager di disposizione (LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout)
- Inserimento di componenti interattivi (pulsanti, testi, campi editabili)
- Utilizzo di Java/Kotlin per gestire gli input utente e le transizioni tra schermate
- Realizzazione di un modulo di login con validazione dei dati inseriti
- Nozioni base di debug in Xcode e Android Studio
- Utilizzo di punti d’interruzione, registrazione dei log e console per il debug
- Gli strumenti più utili per il debug su iOS (Xcode Instruments, Simulatore)
- Gli strumenti più diffusi per il debugging Android (Logcat, Android Debug Bridge)
- Test e esecuzione delle applicazioni su dispositivi reali
- Collegamento dei dispositivi fisici a Xcode e Android Studio
- Installazione e avvio delle app direttamente sui telefoni iPhone o Android
- Simulazione di diverse condizioni di rete, livelli di carica della batteria e prestazioni del sistema
Settimana 3: Sviluppo multipiattaforma con React Native
- Introduzione a React Native e alla programmazione JavaScript per dispositivi mobili
- Cosa si intende per React Native e perché è consigliato utilizzarlo?
- Spiegazione del processo di traduzione automatica del codice JavaScript in componenti nativi
- Sintassi JSX: come scrivere strutture simili a HTML all’interno di JavaScript
- Il concetto di componenti React: differenze tra quelli funzionali e quelli basati su classi
- Stato (State) e Props: gestione dei flussi dati all’interno delle applicazioni in React Native<\/li>
- Personalizzazione stilistica in React Native
- Introduzione al sistema Flexbox e alla sua importanza nella progettazione di layout responsivi
- Creazione di interfacce adattabili sia per iOS che per Android
- Adozione di stili specifici per ciascuna piattaforma tramite il modulo
Platformfornito da React Native
- Sistema di navigazione in React Navigation per app multipiattaforma
- Panoramica sulle funzionalità di React Navigation e sui contenitori di navigazione disponibili
- Realizzazione di una navegazione a stack per il passaggio tra le schermate principali
- Aggiunta di componenti tabbar e menu laterale per strutture più complesse
- Trasferimento di dati fra le varie schermate e gestione coerente dello stato della navigazione
- Integrazione delle funzionalità hardware native negli app sviluppate in React Native
- Utilizzo di servizi quali fotocamera e rilevamento della posizione geografica nei programmi basati su React Native
- Inserimento di API importanti come Geolocation, Camera e AsyncStorage nei progetti mobili
- Gestione delle autorizzazioni richieste per l’accesso ad alcuni hardware (con specifiche differenze tra iOS e Android)
- Salvataggio dei dati in locale tramite AsyncStorage e integrazione di librerie esterne volte all’archiviazione persistente
- Preparazione delle app per la distribuzione ufficiale
- Configurazione definitiva delle impostazioni necessarie per la versione produttiva in Xcode e Android Studio
- Generazione di file APK destinati ad Android ed esecuzione dei test preliminari su dispositivi reali
- Preparazione delle applicazioni iOS prima della pubblicazione sull’App Store (configurazione degli iconici, ottenimento dei certificati firma codice)
- Definitiva ottimizzazione dei progetti React Native affinché possano essere rilasciati su entrambe le piattaforme in condizioni stabili e complete
- Presentazione del progetto finale degli studenti
- Demonstrazione dell’app cross-platform realizzata dagli allievi davanti alla classe
- Ricezione di commenti, indicazioni e suggerimenti per eventuali miglioramenti ulteriori
- Sessione finale di domande e risposte nonché considerazioni conclusive sul corso
Conclusioni e prossimi passi
Requisiti
- Conoscenza di base dei concetti fondamentali della programmazione
Destinatari
- Sviluppatori mobili
- Programmatori
105 ore
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