Struttura del corso

Introduzione

  • Go come linguaggio di programmazione per il web e i sistemi
  • Go vs C, Javascript, Ruby, ecc.

Configurare l'ambiente di sviluppo

Utilizzare variabili, costanti e tipi in Go

Utilizzare operatori matematici in Go

Lavorare con date e tempi in Go

Utilizzare puntatori, array, slices, mappe e strutture in Go

Programmare logica condizionale con Switch e For loops

Definire e chiamare funzioni in Go

Creare un'applicazione web in Go

Utilizzare il runtime di Go per compilare e costruire un progetto

Leggere e scrivere da/su file system e web

Debuggare l'applicazione

Applicare Interfacce per semplificare la complessità dell'applicazione

Creare un pacchetto del progetto

Aggiungere concorrenza con Go Routines e Channels

Ottimizzare l'applicazione

Distribuire l'applicazione

Conclusione

Requisiti

  • Una comprensione dei principi generali di programmazione

Pubblico

  • Sviluppatori
 28 Ore

Numero di Partecipanti


Prezzo per Partecipante

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