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Struttura del corso
Introduzione
Panoramica di Maya
- Che cos'è Maya?
- Caratteristiche di Maya
Preparazione dell'ambiente di sviluppo
- Installazione e configurazione Autodesk Maya
Fondamenti di Maya
- Utilizzo delle aree di lavoro
- Finestre di lavoro
- Implementazione dell'editor dei nodi
3D Modeling
- Utilizzo di strumenti e set di strumenti
- Scultura e dettaglio di modelli
Ombreggiatura, illuminazione e rendering
- Ombreggiatura e texturizzazione degli oggetti
- Scene luminose
- Rendering di un progetto
Animations
- Modelli di rigging
- Animazione con fotogrammi chiave
- Simulazione degli effetti
Riassunto e conclusione
Requisiti
- Una conoscenza di base dei computer
Pubblico
- Web Designers
14 ore