Struttura del corso

Introduzione

Panoramica di Maya

  • Che cos'è Maya?
  • Caratteristiche di Maya

Preparazione dell'ambiente di sviluppo

  • Installazione e configurazione Autodesk Maya

Fondamenti di Maya

  • Utilizzo delle aree di lavoro
  • Finestre di lavoro
  • Implementazione dell'editor dei nodi

3D Modeling

  • Utilizzo di strumenti e set di strumenti
  • Scultura e dettaglio di modelli

Ombreggiatura, illuminazione e rendering

  • Ombreggiatura e texturizzazione degli oggetti
  • Scene luminose
  • Rendering di un progetto

Animations

  • Modelli di rigging
  • Animazione con fotogrammi chiave
  • Simulazione degli effetti

Riassunto e conclusione

Requisiti

  • Una conoscenza di base dei computer

Pubblico

  • Web Designers
 14 ore

Numero di Partecipanti


Prezzo per Partecipante

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