Computer Graphics Training Courses

Computer Graphics Training Courses

I corsi di formazione di computer grafica dal vivo, istruttori e in diretta dimostrano attraverso discussioni interattive e handson di pratica i fondamenti della computer grafica L'addestramento della computer grafica è disponibile come "allenamento dal vivo in loco" o "allenamento dal vivo a distanza" La formazione on-site in loco può essere svolta localmente presso la sede del cliente in Italia o nei centri di formazione aziendale NobleProg in Italia La formazione in remoto dal vivo viene effettuata tramite un desktop remoto interattivo NobleProg Il tuo fornitore di formazione locale.

Recensioni

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Sottocategorie Computer Graphics

Schema generale del corso Computer Graphics

Title
Duration
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Duration
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28 hours
Overview
What you will learn during the training:

- principles of creating computer graphics and desktop publishing
- ways of defining and working with color
- differences between vector and bitmap graphics
- ways to customize color photos and graphics
- principles of retouching and creating photomontages
- create your own illustrations and graphics
- entrusted to adapt to the needs of graphic material composition and printing
- how to do logo and logos
- create interesting charts and tables
- create business cards and letterhead
- creating labels, diplomas, invitations
- preparation of leaflets
- how to format text
- use of spot colors
- principles of preparing to print
- digital printing, offset printing, screen printing

Sample topics of classes:

- my poster
- portrait
- expanse
- my catalog
- my face
- billboard
- my logo
14 hours
Overview
14 hours
Overview
For those who want to start with new software as well as who already know other software for vector graphics and want to quickly start working with new software.
14 hours
Overview
For those who want to start with new software as well as who already know other software for raster graphics and want to quickly start working with new software.
14 hours
Overview
Il partecipante apprenderà durante l'allenamento: usa un programma di grafica vettoriale crea oggetti semplici creare curve avanzate creare un logo elementi di tracciamento creati su carta o fotografia ricevuta di volantini manifesti pubblicitari aprire e modificare i documenti e il vettore PDF, EPS .
7 hours
Overview
Artoolkit è una libreria di rilevamento di opensource per la creazione di applicazioni di Augmented Reality (AR) Supporta Windows, Linux, Mac, Android e iOS In questo corso di formazione dal vivo, istruito, i partecipanti impareranno come costruire un'applicazione mobile in realtà aumentata con Artoolkit Alla fine di questa formazione, i partecipanti saranno in grado di: Sviluppa un'applicazione mobile che sovrappone le immagini virtuali al mondo reale Pre-elaborare video per regolare l'illuminazione e risolvere i problemi Integrazione di ARToolkit con strumenti e funzionalità di terze parti, tra cui OpenCV, Unity, OpenSceneGraph e le utilità di calibrazione GPS, bussola e fotocamera del dispositivo mobile Pubblico Sviluppatori Formato del corso Lezione di parte, discussione parziale, esercitazioni e pratica intensiva Nota L'applicazione mobile sviluppata in questo corso può essere target Android e / o iOS Per richiedere la vostra preferenza, vi preghiamo di contattarci per organizzare .
35 hours
Overview
Blender è un set di strumenti software per computer grafica 3D opensource per la creazione di film animati, effetti visivi, arte, modelli stampati in 3D, applicazioni 3D interattive e videogiochi In questo corso di formazione dal vivo, istruito, i partecipanti impareranno a creare modelli 3D per videogiochi, stampa 3D, progettazione di case, ecc Alla fine di questa formazione, i partecipanti saranno in grado di: Comprendere i principi della modellazione Comprendere e gestire animazioni, effetti particellari, grafica 3D, mappa UV e scartare Esportare modelli e risorse su un motore di gioco, una stampante 3D o altro software Pubblico artisti Sviluppatori di giochi Principianti completi Formato del corso Lezione di parte, discussione parziale, esercitazioni e pratica intensiva .
28 hours
Overview
Creo è una suite di software di progettazione del prodotto utilizzata da produttori discreti per progettare e visualizzare oggetti fisici In questo corso di formazione dal vivo con istruttore, i partecipanti apprenderanno le competenze chiave di modellazione necessarie per completare una serie di progetti di modellazione 3D utilizzando Creo Alla fine di questa formazione, i partecipanti saranno in grado di: Crea parti, assiemi e disegni realistici Gestisci i modelli di base Visualizza e convalida i design dei prodotti Pubblico Designers Formato del corso Lezione di parte, discussione parziale, esercitazioni e pratica intensiva Nota La formazione verrà eseguita utilizzando l'ultima versione di Creo, se non diversamente specificato Per richiedere una versione specifica, vi preghiamo di contattarci per organizzare .
14 hours
Overview
Questo corso illustra come programmare le GPU per il calcolo parallelo Alcune delle applicazioni includono deep learning, analisi e applicazioni di ingegneria .
21 hours
Overview
FreeCAD è un modellatore 3D parametrico opensource, personalizzabile, multipiattaforma, scriptable ed estensibile per la progettazione di oggetti reali In questo corso di formazione dal vivo istruito, i partecipanti impareranno come modellare un oggetto per la successiva costruzione o la stampa 3D Alla fine di questa formazione, i partecipanti saranno in grado di: Usa gli strumenti ei flussi di lavoro di FreeCad per sostituire il software di modellazione CAD o BIM commerciale Scrivi su molti formati come STEP, IGES, STL, SVG, DXF, OBJ, IFC, DAE, ecc Usa Python per estendere le funzionalità di FreeCAD Automatizza FreeCad, crea moduli e incorpora FreeCAD in un'applicazione esistente Pubblico Designers Sviluppatori Ingegneri meccanici Formato del corso Lezione di parte, discussione parziale, esercitazioni e pratica intensiva .
14 hours
Overview
Questo corso dimostra attraverso pratiche pratiche i fondamenti e le applicazioni di Inkscape.
21 hours
Overview
Questo corso di formazione dal vivo, istruito, spiega come programmare GPU per il calcolo parallelo, come utilizzare varie piattaforme, come lavorare con la piattaforma CUDA e le sue funzioni e come eseguire varie tecniche di ottimizzazione utilizzando CUDA Alcune delle applicazioni includono deep learning, analisi, elaborazione di immagini e applicazioni di ingegneria .
21 hours
Overview
WebGL (Web Graphics Library) è un'API JavaScript per il rendering di grafica 3D all'interno di un browser Web senza l'uso di plug-in.

In questa formazione dal vivo con istruttore, i partecipanti impareranno come generare immagini di computer realistiche utilizzando la grafica 3D mentre passano attraverso la creazione di un'applicazione 3D animata che viene eseguita in un browser.

Alla fine di questa formazione, i partecipanti saranno in grado di:

- Comprendere e utilizzare le varie funzionalità di WebGL, tra cui mesh, trasformazioni, fotocamere, materiali, illuminazione e animazione
- Animare oggetti con WebGL
- Crea oggetti 3D usando WebGL

Pubblico

- Sviluppatori

Formato del corso

- Lezione di parte, discussione parziale, esercitazioni e pratica pratica intensa
21 hours
Overview
OpenSCAD è un'applicazione open source basata su script per la modellazione di oggetti 3D CAD (computeraided design) solidi In questo corso di formazione dal vivo con istruttore, i partecipanti impareranno come creare modelli 3D che possono essere costruiti o stampati in 3D Alla fine di questa formazione, i partecipanti saranno in grado di: Crea modelli 3D stampabili Usa le trasformazioni geometriche per creare forme 3D complesse Modella in modo non interattivo utilizzando linee di codice minime Pubblico Designers Sviluppatori Ingegneri meccanici Appassionati di stampa 3D Formato del corso Lezione di parte, discussione parziale, esercitazioni e pratica intensiva .
28 hours
Overview
Cosa imparerai durante l'allenamento:

- principi di creazione di grafica per computer
- modi per regolare il colore delle tue foto
- principi di ritocco e creazione di fotomontaggi
- modi per preparare loghi, grafici, tabelle e illustrazioni
- preparazione di biglietti da visita, pubblicità semplici, cartelloni pubblicitari e volantini
- basi della preparazione grafica per la stampa e le applicazioni Internet

Esempi di argomenti di classi:

- il mio poster
- ritratto
- spazio
- il mio catalogo
- la mia faccia
- tabellone
- il mio logo
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