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Struttura del corso

Introduzione a SimLab Composer Ultimate

  • Panoramica sull’interfaccia e sull’ambiente di lavoro
  • Configurazione iniziale del progetto e navigazione nello spazio 3D
  • Nozioni base sull’organizzazione delle scene 3D

Modellazione e assemblaggio delle scene

  • Creazione e importazione di modelli 3D
  • Lavorare con la geometria e le gerarchie degli oggetti
  • Assemblare scene complesse in modo efficace

Texturizzazione e materiali

  • Applicazione e modifica dei materiali alle superfici
  • Gestione delle texture e delle proprietà visive degli oggetti
  • Nozioni di base sull’illuminazione per ottenere un risultato realistico

Esportazione dei progetti in formato VR da SimLab Composer

  • Preparazione dei modelli affinché siano pronti per l’esportazione VR
  • Ottimizzazione delle prestazioni per il rendering in tempo reale
  • Esportazione di progetti VR da SimLab Composer Ultimate

Introduzione a Meta Quest 3

  • Sblocco della confezione e configurazione iniziale del dispositivo
  • Impostazione degli account e delle preferenze utente
  • Navigazione, interazioni e principali funzionalità del visore VR

Integrazione tra SimLab Composer e Meta Quest 3

  • Definizione di un flusso di lavoro efficace per la distribuzione dei contenuti VR
  • Trasferimento dei progetti creati in SimLab su Meta Quest 3
  • Test e perfezionamento delle esperienze immersive generate

Applicazione pratica della realtà virtuale

  • Esercitazioni pratiche sull’utilizzo di Meta Quest 3 con i progetti SimLab
  • Svolgimento di attività collaborative e presentazioni interattive in ambiente VR
  • Risoluzione dei problemi più comuni riscontrati nell’uso del visore

Conclusione e prossimi passi

Requisiti

  • Conoscenza dei concetti fondamentali della progettazione 3D
  • Esperienza nell’utilizzo di strumenti grafici informatici in generale
  • La familiarità con i principi della realtà virtuale è utile ma non obbligatoria

Destinatari

  • Progettisti 3D
  • Professionisti della formazione e della visualizzazione tecnica
  • Personale IT che supporta progetti VR
 21 ore

Numero di Partecipanti


Prezzo per partecipante

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