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Struttura del corso
Introduzione a SimLab Composer Ultimate
- Panoramica sull’interfaccia e sull’ambiente di lavoro
- Configurazione iniziale del progetto e navigazione nello spazio 3D
- Nozioni base sull’organizzazione delle scene 3D
Modellazione e assemblaggio delle scene
- Creazione e importazione di modelli 3D
- Lavorare con la geometria e le gerarchie degli oggetti
- Assemblare scene complesse in modo efficace
Texturizzazione e materiali
- Applicazione e modifica dei materiali alle superfici
- Gestione delle texture e delle proprietà visive degli oggetti
- Nozioni di base sull’illuminazione per ottenere un risultato realistico
Esportazione dei progetti in formato VR da SimLab Composer
- Preparazione dei modelli affinché siano pronti per l’esportazione VR
- Ottimizzazione delle prestazioni per il rendering in tempo reale
- Esportazione di progetti VR da SimLab Composer Ultimate
Introduzione a Meta Quest 3
- Sblocco della confezione e configurazione iniziale del dispositivo
- Impostazione degli account e delle preferenze utente
- Navigazione, interazioni e principali funzionalità del visore VR
Integrazione tra SimLab Composer e Meta Quest 3
- Definizione di un flusso di lavoro efficace per la distribuzione dei contenuti VR
- Trasferimento dei progetti creati in SimLab su Meta Quest 3
- Test e perfezionamento delle esperienze immersive generate
Applicazione pratica della realtà virtuale
- Esercitazioni pratiche sull’utilizzo di Meta Quest 3 con i progetti SimLab
- Svolgimento di attività collaborative e presentazioni interattive in ambiente VR
- Risoluzione dei problemi più comuni riscontrati nell’uso del visore
Conclusione e prossimi passi
Requisiti
- Conoscenza dei concetti fondamentali della progettazione 3D
- Esperienza nell’utilizzo di strumenti grafici informatici in generale
- La familiarità con i principi della realtà virtuale è utile ma non obbligatoria
Destinatari
- Progettisti 3D
- Professionisti della formazione e della visualizzazione tecnica
- Personale IT che supporta progetti VR
21 ore