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Struttura del corso

Introduzione a Unreal Engine 5 (UE5)

Configurazione e installazione di UE5

Impostazione dell’ambiente di sviluppo e creazione del progetto

Materiali e Marketplace in UE5

Nozioni fondamentali sull’illuminazione in UE5 e motore Lumen

Nanite: la geometria virtualizzata

Integrazione di UE5 con Quixel Bridge e Megascans

Costruzione di un mondo virtuale

Progettazione di elementi visivi e grafici

Processo di rendering

Creazione di effetti visivi

Programmazione e uso dello strumento di scripting Blueprint

Movimenti e animazioni dei personaggi

Animazione con Metahuman in UE5

Gestione dell’audio e dei contenuti multimediali

Implementazione di una pipeline di produzione ottimizzata

Ottimizzazioni e test del progetto

Creazione del pacchetto finale

Pubblicazione e condivisione dei progetti realizzati

Sintesi finale e indicazioni per i prossimi passi

Requisiti

  • Conoscenze di base nello sviluppo di videogiochi

Destinatari

  • Sviluppatori di videogiochi
  • Progettisti di giochi
  • Animatori
 14 ore

Numero di Partecipanti


Prezzo per partecipante

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