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Struttura del corso
Introduzione a NVIDIA Omniverse
- Visione d'insieme della piattaforma NVIDIA Omniverse e delle sue funzionalità.
- Comprensione dei flussi di lavoro per la collaborazione 3D in tempo reale.
- Applicazioni di Omniverse nell'ingegneria, nel design e nella simulazione.
- Visione d'insieme dell'architettura e dell'ecosistema di Omniverse.
Componenti di Omniverse e configurazione dell'ambiente
- Comprensione delle applicazioni e dei servizi di Omniverse.
- Installazione e configurazione di Omniverse Launcher.
- Gestione dei componenti e delle estensioni di Omniverse.
- Configurazione dell'ambiente di sviluppo e simulazione.
Lavorare con Omniverse Nucleus
- Comprensione del ruolo di Nucleus nei flussi di lavoro collaborativi.
- Configurazione e gestione dei servizi Nucleus.
- Condivisione e gestione degli asset 3D.
- Supporto alla collaborazione in tempo reale tra team.
Asset 3D, materiali e rendering RTX
- Importazione e gestione degli asset di design 3D.
- Lavorazione con materiali e ambienti realistici.
- Comprensione delle funzionalità di rendering RTX.
- Creazione di visualizzazioni e simulazioni fisicamente accurate.
Sviluppo di simulazioni con le applicazioni Omniverse
- Visione d'insieme delle applicazioni Omniverse:
- Omniverse Create
- Omniverse View
- Audio2Face
- Kaolin
- Creazione e modifica di scene 3D interattive.
- Sviluppo di flussi di lavoro simulativi realistici.
- Applicazione degli strumenti Omniverse a scenari di design.
Sviluppo con Omniverse Kit e API
- Introduzione a Omniverse Kit.
- Comprensione dei flussi di lavoro basati su Kit.
- Utilizzo delle API per estendere le funzionalità di Omniverse.
- Automazione e personalizzazione dei flussi di lavoro simulativi.
Integrazione degli strumenti di design con Omniverse
- Comprensione dei connector di Omniverse.
- Integrazione di applicazioni CAD e di rendering.
- Gestione dello scambio di dati tra piattaforme di progettazione.
- Creazione di flussi di lavoro di design integrati.
Espansione di NVIDIA Omniverse
- Lavoro con estensioni, utility e servizi.
- Personalizzazione degli ambienti Omniverse.
- Miglioramento dei flussi di lavoro attraverso funzionalità aggiuntive.
- Supporto ai requisiti avanzati di simulazione.
Workshop pratico e risoluzione dei problemi
- Costruzione di un flusso di lavoro collaborativo per simulazioni 3D.
- Creazione e rendering di ambienti realistici.
- Connessione di strumenti di design esterni.
- Identificazione e risoluzione dei problemi comuni.
Revisione del corso e best practices
- Revisione dei flussi di lavoro e delle funzionalità di Omniverse.
- Discussione sulle applicazioni nel mondo reale.
- Best practices per la progettazione collaborativa 3D e la simulazione.
- Riassunto e prossimi passi.
Requisiti
- Comprensione dei concetti di simulazione nella progettazione ingegneristica.
- Esperienza con software CAD 3D o di rendering (AutoCAD, Rhino, Keyshot, ecc.).
Pubblico target
- Ingegneri del design.
- Designer industriali.
14 ore
Recensioni (2)
Le pratiche e il fatto che puoi condividere lo schermo per ricevere indicazioni dal formatore
Ramon Vann Cleff - DOST - Advanced Science and Technology Institute
Corso - SolidWorks
Traduzione automatica
il fatto che Huba abbia preso il tempo di sedersi con me, meno esperto dell'applicazione, per spiegare ogni parte e mostrarmi dove avevo sbagliato e come correggere l'errore
Paul - Nottinghamshire Police
Corso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traduzione automatica