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Struttura del corso
- Introduzione alla tecnologia immersiva e all'attuale tendenza del mercato.
- Cos'è la realtà aumentata e virtuale e come può cambiare il modo in cui facciamo le cose nella nostra vita quotidiana .
- Introduzione agli strumenti e ai vari SDK che possiamo utilizzare per creare interazioni di realtà aumentata e virtuale
- Applicazione demo di realtà aumentata realizzata in unità concentrandosi sull'aumento dei media basati sulla stampa con immagini, testo, video.
- Come possiamo estendere queste applicazioni in diversi settori e le loro potenzialità.
- Applicazione demo di realtà virtuale insieme a come la realtà virtuale può cambiare il modo in cui raccontiamo la storia e il suo impatto emotivo.
- Un'introduzione ai dispositivi che possiamo usare per creare queste interazioni come Google cartone, Hololens, Htc vive, occulus rift, Gear VR ecc
- Conclusione e risorse che è possibile utilizzare per esplorare la profondità di questa tecnologia.
Requisiti
- Conoscenze di base IT
Pubblico target
- Se sei un imprenditore creativo, questa è la tua introduzione ideale alle tendenze attuali nei prodotti e nelle tecnologie del mercato emergente della realtà aumentata e virtuale.
- Se sei un giornalista, produttore di contenuti o insegnante, scoprirai come arricchire i media basati sulla stampa con suoni, immagini e video.
- Se sei un web designer o sviluppatore di app, acquisirai una serie di blocchi tecnologici che puoi integrare nel tuo portfolio di servizi.
7 Ore
Recensioni (1)
esempi pratici e risoluzione di problemi reali (durante la creazione di progetti reali, giochi, ecc.), intendo buone pratiche e come si presenta il vero lavoro del progetto
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Corso - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
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