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Struttura del corso

Introduzione

  • Informazioni sull’esame
  • Tabella di copertura degli argomenti
  • Elenco dei professionisti certificati OMG
  • Modalità di svolgimento dell’esame (online o in un centro d’esami)

Perché modellare?

  • Il valore della modellazione
  • Quando conviene modellare?
  • Quando è opportuno astenersi dal modellare?
  • L’astrazione
  • Introduzione a MDA
  • Modello del dominio
  • Analisi del valore del modello

Il diagramma delle classi

Struttura comune

  • Tipo
  • Dependenza
  • Spazio dei nomi
  • Tipo di visibilità (pubblico, privato, protetto)
  • Elemento a molteplicità
  • Vincolo
  • Commento

Classificatori semplici

  • Tipo primitivo
  • Tipo dati
  • Enumerazione
  • Valori di enumerazione
  • Interfaccia
  • Realizzazione di interfaccia
  • Segnale
  • Ricezione degli eventi

Classificatori strutturati

  • Associazione
  • Classe

Classificazione

  • Generalizzazione
  • Caratteristica generale
  • Caratteristiche strutturali
  • Caratteristiche comportamentali
  • Proprietà
  • Operazione
  • Parametro
  • Tipo di aggregazione (composizione, aggregazione)

Valori

  • Valore booleano letterale
  • Valore intero letterale
  • Valore reale letterale
  • Valore naturale illimitato letterale
  • Valore nullo letterale
  • Stringa letterale
  • Espressione opaca

Il diagramma degli oggetti

  • Specificazione di istanza
  • Slot dell’oggetto

Il diagramma dei pacchetti

Pacchetti

  • Pacchetto
  • Importazione del pacchetto

Il diagramma dei casi d’uso

Casi d’uso

  • Caso d’uso
  • Agente attivo
  • Relazione di inclusione

Il diagramma delle attività

Attività

  • Attività
  • Nodo finale dell’attività
  • Nodo dei parametri dell’attività
  • Fluso di controllo
  • Nodo iniziale
  • Nodo decisionale
  • Nodo di fine flusso
  • Nodo di forking
  • Nodo di unione
  • Nodo di fusione
  • Fluso oggetto
  • Nodo oggetto

Azioni

  • Azione
  • Azione che invoca comportamento
  • Azione che richiama un’operazione
  • Azione di invio segnale
  • Azione di ricezione evento
  • Pin dell’azione
  • Pin di ingresso e uscita
  • Azione opaca

Il diagramma delle sequenze

Interazioni

  • Interazione
  • Specificazione dell’occorrenza
  • Specificazione di esecuzione
  • Specificazione dell’occorrenza di esecuzione
  • Specificazione dell’occorrenza di distruzione
  • Linea vitale
  • Messaggio
  • Specificazione dell’occorrenza del messaggio
  • Tipo di messaggio
  • Fine del messaggio

Comportamenti comuni

  • Evento di chiamata
  • Evento di segnale
  • Attivatore dell’evento
  • Comportamento opaco

Il diagramma delle macchine a stati

Macchine a stati

  • Macchina a stati
  • Stato
  • Transizione
  • Pseudostato: scelta, unione, stato iniziale
  • Stato finale

Requisiti

È necessaria una conoscenza base dei concetti di programmazione orientata agli oggetti o una familiarità preliminare con UML.

 21 ore

Numero di Partecipanti


Prezzo per partecipante

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