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Struttura del corso

  • Panoramica
  • Caratteristiche
  • Overloading delle funzioni
  • Operatore di risoluzione dell'ambito
  • Classi in C++
  • Specificatori di accesso
  • Costruttore e distruttore
  • Membri e funzioni statici
  • Classi amiche e funzioni amiche
  • Overloading degli operatori
  • Conversioni di dati
  • Ereditarietà e polimorfismo
  • Gestione delle eccezioni e template
  • Stream di input e output

Requisiti

  • Conoscenza dei concetti fondamentali della programmazione, quali variabili, cicli e funzioni
  • Esperienza con i fondamenti della programmazione C
  • Conoscenza di base dei concetti di sviluppo software

Pubblico di riferimento

  • Programmatori C che desiderano apprendere tecniche di programmazione orientata agli oggetti
  • Sviluppatori software in transizione dalla progettazione procedurale a quella orientata agli oggetti
  • Ingegneri e programmatori interessati alla strutturazione di applicazioni C su larga scala
 7 ore

Numero di Partecipanti


Prezzo per partecipante

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