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Struttura del corso

Introduzione ai modelli linguistici di grandi dimensioni (LLM)

  • Panoramica sugli LLM
  • Evoluzione degli LLM nel contesto della tecnologia educativa
  • Analisi dell’architettura degli LLM

La personalizzazione nell’educazione

  • L’importanza di un apprendimento su misura
  • I metodi attualmente utilizzati per la personalizzazione
  • Sfide e opportunità legate alla personalizzazione didattica

Gli LLM e l’adattamento dei contenuti

  • Utilizzo degli LLM nella creazione e selezione di materiali educativi
  • Adattamento dei contenuti in base agli stili e ai livelli di apprendimento degli studenti
  • Capacità multitasking degli LLM nell’ambito dell’adattamento didattico

Gli LLM nella pratica

  • Casi studio: applicazioni riuscite degli LLM nel settore educativo
  • Sessione interattiva: dimostrazione del funzionamento pratico degli LLM

Progettazione di piattaforme di apprendimento adattive

  • Principi fondamentali per la progettazione di tali piattaforme
  • Integrazione degli LLM nell’architettura delle piattaforme stesse
  • Aspetti legati all’esperienza utente e all’interfaccia grafica

Implementazione e collaudo

  • Sviluppo di un prototipo di piattaforma di apprendimento adattiva
  • Fase di test e successive iterazioni
  • Raccolta e analisi dei feedback degli utenti

Valutazione dell’efficacia degli LLM

  • Indicatori utili per misurare l’impatto degli LLM sull’apprendimento
  • Metodologie di ricerca applicabili alla tecnologia educativa
  • Analisi e dibattito su casi concreti

Aspetti etici e prospettive future

  • Implicazioni etiche derivanti dall’utilizzo degli LLM in ambito educativo
  • Misure per garantire inclusività ed equità nell’uso degli strumenti tecnologici
  • Tendenze previste nello sviluppo futuro degli LLM per l’educazione personalizzata

Progetto finale e valutazione

  • Elaborazione e presentazione di una proposta riguardante una piattaforma di apprendimento adattiva basata sugli LLM
  • Revisione reciproca dei lavori e discussioni di gruppo
  • Valutazione finale e feedback individualizzati

Sintesi conclusiva e prossimi passi

Requisiti

  • Conoscenza basilare dei concetti legati al machine learning
  • È consigliata, se non obbligatoria, una dimestichezza con la programmazione in Python
  • Una certa familiarità con le tecnologie educative risulta utile

Destinatari del corso

  • Insegnanti
  • Sviluppatori di soluzioni EdTech
  • Ricercatori nel campo della tecnologia educativa
 14 ore

Numero di Partecipanti


Prezzo per partecipante

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