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Struttura del corso
Introduzione
- Panoramica di Roblox
- Architettura di Roblox
Inizio Rapido
- Installazione e creazione di un'istanza di Roblox Studio
- Comprensione delle parti e delle proprietà nella scena
- Colori e materiali
- Panoramica sulla pubblicazione e il test del gioco
Comprendere i Fondamenti
- Utilizzo di variabili e assegnazioni
- Modifica di una parte con uno script
- Modifica di una parte in un patio
- Cambio posizione, dimensione e vettore3
- Utilizzo di istruzioni condizionali
- Utilizzo di funzioni
- Cicli while-do e condizioni di interruzione del ciclo
- Utilizzo di tabelle, liste e coppie chiave-valore
Creazione di un Gioco
- Costruzione di oggetti del gioco
- Trappole esplosive e teleportatori
- Editor di terreno
- Generazione di oggetti
- Configurazione della classifica
- Progettazione di modelli 3D
Animazioni
- Utilizzo di animazioni nei giochi
- Utilizzo di un editor di animazioni
- Creazione di un teaser per il framework FPS
Riassunto e Prossimi Passi
Requisiti
- Conoscenza della programmazione
Pubblico di Riferimento
- Sviluppatori
- Programmatori
14 ore
Recensioni (2)
Mi piace come il corso è strutturato per soddisfare le esigenze di ciò che intendiamo realizzare per il lavoro.
Alexius Burris - Weatherford
Corso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Traduzione automatica
il fatto che Huba abbia preso il tempo di sedersi con me, meno esperto dell'applicazione, per spiegare ogni parte e mostrarmi dove avevo sbagliato e come correggere l'errore
Paul - Nottinghamshire Police
Corso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traduzione automatica