Corso di formazione Agenti AI nei Videogiochi: Dalle NPC alle Strategie AI
Gli agenti AI hanno rivoluzionato il mondo dei videogiochi fornendo comportamenti intelligenti e reattivi, dalle non giocanti (NPC) ai sistemi di decisione strategica. Questo corso esplora la creazione di agenti AI nei giochi, approfondendo argomenti essenziali come alberi decisionali, algoritmi di pathfinding e tecniche di apprendimento rinforzato.
Questo training guidato dal docente (online o in sede) è rivolto a sviluppatori di giochi intermedi e entusiasti dell'AI che desiderano integrare efficacemente gli agenti AI nelle applicazioni di gioco.
Alla fine di questo training, i partecipanti saranno in grado di:
- Capire il ruolo degli agenti AI nei giochi moderni.
- Sviluppare sistemi di decisione utilizzando alberi decisionali e macchine a stati finiti.
- Implementare algoritmi di pathfinding come A* per la navigazione in gioco.
- Applicare tecniche di apprendimento rinforzato per creare comportamenti AI adattivi.
- Ottimizzare le prestazioni dell'AI per gli ambienti di gioco a tempo reale.
Formato del Corso
- Lezione interattiva e discussione.
- Molte esercitazioni e pratica.
- Implementazione pratica in un ambiente live-lab.
Opzioni di Personalizzazione del Corso
- Per richiedere un training personalizzato per questo corso, contattaci per organizzare.
Struttura del corso
Introduzione all'AI nel Gaming
- Panoramica delle applicazioni dell'IA nei giochi
- Tipi di agenti IA: NPC, IA strategica e altro ancora
- Concetti chiave nello sviluppo dell'IA per videogiochi
Sistemi Decisionali
- Implementazione degli alberi decisionali per la logica AI semplice
- Machines a stati finiti per comportamenti complessi
- Alberi di comportamento e design modulare dell'IA
Percorso e Navigazione
- Comprensione degli algoritmi di percorso
- Implementazione dell'algoritmo A* per la navigazione in gioco
- Ottimizzazione del percorso per mappe grandi
Apprendimento per Rinforzo nei Videogiochi
- Introduzione ai concetti di apprendimento per rinforzo
- Istradamento degli agenti IA utilizzando Q-learning e reti neurali profonde a Q (DQN)
- Progettazione di strutture di ricompensa per comportamenti adattivi
Ottimizzazione delle Prestazioni dell'IA
- Tecniche per l'ottimizzazione delle prestazioni dell'IA in tempo reale
- Gestione delle risorse e prioritizzazione dei compiti IA
- Debugging e risoluzione dei problemi degli sistemi AI
Tecniche Avanzate di IA
- Generazione procedurale del contenuto con l'IA
- Simulazione di comportamenti simili a quelli dei giocatori
- Integrazione dell'IA nei videogiochi multiplayer
Tendenze Future nell'IA per Videogiochi
- IA e apprendimento automatico nelle prossime generazioni di videogiochi
- Considerazioni etiche sull'IA nei videogiochi
- Esplorazione dell'IA guidata dal racconto e dalla narrazione
Sintesi e Passi Successivi
Requisiti
- Conoscenze di base dei concetti di programmazione
- Familiarità con strumenti o framework di sviluppo di videogiochi
- Conoscenze di base dei principi dell'IA
Pubblico
- Sviluppatori di videogiochi
- Appassionati di IA
I corsi di formazione interaziendali richiedono più di 5 partecipanti.
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Recensioni (1)
Mi piace come il corso è strutturato per soddisfare le esigenze di ciò che intendiamo realizzare per il lavoro.
Alexius Burris - Weatherford
Corso - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
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Corsi in Arrivo
Corsi relativi
Da 3ds Max a Unreal: Maestria nella Visualizzazione in Tempo Reale
21 oreQuesto corso di formazione guidato dall'instruttore (online o in loco) è rivolto a 3D artisti, sviluppatori di videogiochi e professionisti della visualizzazione con un livello intermedio o avanzato che desiderano sfruttare le proprie competenze in Autodesk 3ds Max e imparare come creare esperienze real-time immersive in Unreal Engine.
Al termine di questo corso, i partecipanti saranno in grado di:
- Comprendere le differenze principali tra i flussi di lavoro di 3ds Max e Unreal Engine.
- Importare modelli 3D, animazioni e asset da 3ds Max in Unreal Engine.
- Creare e personalizzare materiali, texture e shader in Unreal Engine.
- Configurare l'illuminazione dinamica e la globale per il rendering real-time.
- Implementare interattività e meccaniche di gioco utilizzando lo scripting visuale Blueprint.
- Ottimizzare asset e scene per il rendimento real-time ed efficienza.
Avanzato LangGraph: Ottimizzazione, Debugging e Monitoraggio di Grafi Complessi
35 oreLangGraph è un framework per la costruzione di applicazioni LLM a stato con multi-attori come grafi componibili con uno stato persistente e il controllo dell'esecuzione.
Questo training guidato dall'insegnante (online o in presenza) si rivolge agli ingegneri avanzati di piattaforme AI, a DevOps per l'IA e agli architetti ML che desiderano ottimizzare, debuggare, monitorare ed operare sistemi LangGraph di livello produzione.
Alla fine di questo training, i partecipanti saranno in grado di:
- Progettare e ottimizzare topologie complesse di LangGraph per velocità, costo ed scalabilità.
- Ingenegiare affidabilità con ritentative, timeout, idempotenza e recupero basato su checkpoint.
- Debuggare e tracciare l'esecuzione dei grafi, ispezionare lo stato e riprodurre sistematicamente problemi di produzione.
- Instrumentare i grafi con registri, metriche e tracce, distribuirli in produzione e monitorare SLAs e costi.
Formato del Corso
- Lettura interattiva e discussione.
- Molte esercitazioni e pratica.
- Implementazione pratica in un ambiente di laboratorio live.
Opzioni di Personalizzazione del Corso
- Per richiedere una formazione personalizzata per questo corso, si prega di contattarci per organizzare l'evento.
Creare Agenti di Codifica con Devstral: Dalla Progettazione degli Agenti allo Strumentamento
14 oreDevstral è un framework open-source progettato per costruire ed eseguire agenti di codifica in grado di interagire con basi di codice, strumenti di sviluppo e API per migliorare la produttività degli ingegneri.
Questo training guidato da istruttori (online o in presenza) è rivolto a ingegneri ML intermedi o avanzati, team di strumentazione per sviluppatori e SREs che desiderano progettare, implementare e ottimizzare agenti di codifica utilizzando Devstral.
Al termine di questo training, i partecipanti saranno in grado di:
- Configurare Devstral per lo sviluppo di agenti di codifica.
- Progettare flussi di lavoro agentic per l'esplorazione e la modifica delle basi di codice.
- Integrare gli agenti di codifica con strumenti di sviluppo e API.
- Implementare le migliori pratiche per il deployment sicuro ed efficiente degli agenti.
Formato del Corso
- Lezione interattiva e discussione.
- Molte esercitazioni e pratica.
- Implementazione pratica in un ambiente live-lab.
Opzioni di Personalizzazione del Corso
- Per richiedere una formazione personalizzata per questo corso, contattateci per organizzare l'evento.
Open-Source Model Ops: Self-Hosting, Fine-Tuning e Governance con Modelli Devstral & Mistral
14 oreI modelli Devstral e Mistral sono tecnologie AI a codice aperto progettate per un utilizzo flessibile, il fine-tuning e l'integrazione scalabile.
Questo training guidato dal docente (online o in presenza) è rivolto a ingegneri ML intermedi e avanzati, team di piattaforme e ingegneri di ricerca che desiderano auto-hosting, fine-tuning e governance dei modelli Mistral e Devstral in ambienti di produzione.
Al termine di questo training, i partecipanti saranno in grado di:
- Configurare e impostare ambienti auto-hosted per i modelli Mistral e Devstral.
- Applicare tecniche di fine-tuning per prestazioni specifiche al dominio.
- Implementare versioning, monitoraggio e governance del ciclo di vita.
- Sicurezza, conformità e utilizzo responsabile dei modelli a codice aperto.
Formato del Corso
- Lezione interattiva e discussione.
- Esercizi pratici di auto-hosting e fine-tuning.
- Implementazione in laboratorio di pipeline di governance e monitoraggio.
Opzioni di Personalizzazione del Corso
- Per richiedere un training personalizzato per questo corso, contattateci per organizzarlo.
Fiji: Elaborazione di Immagini per la Biotecnologia e la Tossicologia
14 oreQuesto training guidato da un istruttore (online o in sede) è rivolto a ricercatori e professionisti di laboratorio con competenze di livello iniziale o intermedio che desiderano elaborare e analizzare immagini relative a tessuti istologici, cellule del sangue, alghe e altri campioni biologici.
Al termine di questo training, i partecipanti saranno in grado di:
- Navigare nell'interfaccia di Fiji e utilizzare le funzioni principali di ImageJ.
- Preprocessare ed migliorare le immagini scientifiche per un'analisi migliore.
- Analizzare le immagini in modo quantitativo, compreso il conteggio delle cellule e la misurazione delle aree.
- Automatizzare i compiti ripetitivi utilizzando macro e plugin.
- Personalizzare i flussi di lavoro per le esigenze specifiche di analisi delle immagini nella ricerca biologica.
Applicazioni di LangGraph nel settore finanziario
35 oreLangGraph è un framework per la creazione di applicazioni LLM stateful e multi-attori come grafi componibili con uno stato persistente e il controllo dell'esecuzione.
Questo addestramento live guidato da un istruttore (online o in presenza) è rivolto a professionisti di livello intermedio e avanzato che desiderano progettare, implementare ed operare soluzioni finanziarie basate su LangGraph con una corretta governance, osservabilità e conformità.
Al termine di questo addestramento, i partecipanti saranno in grado di:
- Progettare flussi di lavoro specifici per le finanze basati su LangGraph allineati ai requisiti regolatori e di audit.
- Integrare standard e ontologie dei dati finanziari nello stato del grafo e nelle strumentazioni.
- Metttere in pratica la affidabilità, la sicurezza e i controlli a ciclo chiuso con l'operatore umano per processi critici.
- Distribuire, monitorare ed ottimizzare sistemi LangGraph per prestazioni, costi e SLA.
Formato del Corso
- Lectura interattiva e discussioni.
- Numerosi esercizi e pratica.
- Implementazione pratica in un ambiente di laboratorio live.
Opzioni per la Personalizzazione del Corso
- Per richiedere una formazione personalizzata su questo corso, si prega di contattarci per organizzare.
Fondamenti di LangGraph: Modellazione e concatenazione di prompt per LLM basata su grafi
14 oreLangGraph è un framework per la costruzione di applicazioni LLM basate su grafi, che supportano pianificazione, ramificazione, utilizzo di strumenti, memoria ed esecuzione controllata.
Questo corso live condotto da un istruttore (online o in presenza) è rivolto a sviluppatori di livello principiante, ingegneri di prompt e professionisti dei dati che desiderano progettare e realizzare flussi di lavoro LLM multi-step affidabili utilizzando LangGraph.
Al termine di questo corso, i partecipanti saranno in grado di:
- Spiegare i concetti fondamentali di LangGraph (nodi, archi, stato) e quando utilizzarli.
- Costruire catene di prompt che si ramificano, chiamano strumenti e mantengono lo stato della memoria.
- Integrare il recupero delle informazioni (retrieval) e le API esterne nei flussi di lavoro basati su grafi.
- Testare, eseguire il debug e valutare le applicazioni LangGraph per garantirne affidabilità e sicurezza.
Struttura del corso
- Lezione interattiva e discussione guidata.
- Esercitazioni pratiche e analisi del codice in un ambiente sandbox.
- Esercitazioni basate su scenari di progettazione, test e valutazione.
Opzioni di personalizzazione del corso
- Per richiedere una formazione personalizzata per questo corso, vi preghiamo di contattarci per concordare i dettagli.
LangGraph nella Salute: Orchestrazione dei Flussi di Lavoro per Ambienti Regolamentati
35 oreLangGraph consente flussi di lavoro stateful e multi-attori alimentati da LLM con un controllo preciso sui percorsi di esecuzione e la persistenza dello stato. Nel settore sanitario, queste capacità sono cruciali per la conformità, l'interoperabilità e la costruzione di sistemi di supporto alle decisioni che si integrano nei flussi di lavoro medici.
Questo addestramento interattivo e in diretta (online o su sito) è rivolto a professionisti di livello intermedio a avanzato che desiderano progettare, implementare e gestire soluzioni sanitarie basate su LangGraph, affrontando sfide regolamentari, etiche ed operative.
Al termine di questo addestramento, i partecipanti saranno in grado di:
- Progettare flussi di lavoro di LangGraph specifici per la sanità con attenzione alla conformità e alla tracciabilità.
- Integrare le applicazioni LangGraph con ontologie e standard medici (FHIR, SNOMED CT, ICD).
- Applicare le migliori pratiche per affidabilità, tracciabilità ed esplicabilità in ambienti sensibili.
- Distribuire, monitorare e validare applicazioni LangGraph in contesti di produzione sanitaria.
Formato del Corso
- Lettura interattiva ed esercizi di discussione.
- Esercizi pratici con studi di caso reali.
- Esercitazioni di implementazione in un ambiente live-lab.
Opzioni di Personalizzazione del Corso
- Per richiedere un addestramento personalizzato per questo corso, si prega di contattarci per organizzare.
LangGraph per Applicazioni Legali
35 oreLangGraph è un framework per costruire applicazioni LLM stateful e multi-attore come grafi componibili con stato persistente e controllo preciso sull'esecuzione.
Questo training guidato dall'insegnante (online o in sede) è rivolto a professionisti di livello intermedio ad avanzato che desiderano progettare, implementare e gestire soluzioni legali basate su LangGraph con i controlli necessari per la conformità, tracciabilità e governance.
Al termine di questo training, i partecipanti saranno in grado di:
- Progettare flussi di lavoro specifici per il settore legale che preservino l'auditabilità e la conformità.
- Integrare ontologie legali e standard documentali nello stato del grafo e nel processamento.
- Implementare guardrails, approvazioni umane e percorsi decisionali tracciabili.
- Distribuire, monitorare e mantenere servizi LangGraph in produzione con osservabilità e controlli dei costi.
Formato del Corso
- Lezione interattiva e discussione.
- Molti esercizi e pratica.
- Implementazione pratica in un ambiente di laboratorio live.
Opzioni di Personalizzazione del Corso
- Per richiedere una formazione personalizzata per questo corso, si prega di contattarci per organizzare.
Creazione di Workflow Dinamici con LangGraph e Agenti LLM
14 oreLangGraph è un framework per la composizione di workflow LLM strutturati a grafo che supportano ramificazioni, utilizzo di strumenti, memoria ed esecuzione controllabile.
Questa formazione dal vivo con istruttore (online o in presenza) è rivolta ad ingegneri e team di prodotto di livello intermedio che desiderano combinare la logica dei grafi di LangGraph con i cicli degli agenti LLM per costruire applicazioni dinamiche e consapevoli del contesto, come agent per il supporto clienti, alberi decisionali e sistemi di recupero informazioni.
Al termine di questa formazione, i partecipanti saranno in grado di:
- Progettare workflow basati su grafi che coordinano agenti LLM, strumenti e memoria.
- Implementare instradamento condizionale, retry e meccanismi di fallback per un'esecuzione robusta.
- Integrare il recupero di informazioni, API e output strutturati nei cicli degli agenti.
- Valutare, monitorare e consolidare il comportamento degli agenti per garantire affidabilità e sicurezza.
Struttura del Corso
- Lezioni interattive e discussioni guidate.
- Lab pratici e walkthrough di codice in un ambiente sandbox.
- Esercizi di progettazione basati su scenari e revisioni tra pari.
Opzioni di Personalizzazione del Corso
- Per richiedere una formazione personalizzata per questo corso, contattaci per organizzare i dettagli.
LangGraph per l'Automazione del Marketing
14 oreLangGraph è un framework di orchestrazione basato su grafi che consente flussi di lavoro condizionali e multi-step con LLM e strumenti, ideale per automatizzare e personalizzare pipeline di contenuti.
Questo training guidato da un istruttore (online o in loco) è rivolto a marketer, strategisti del contenuto e sviluppatori di automazione intermedi che desiderano implementare campagne email dinamiche e pipeline di generazione di contenuti utilizzando LangGraph.
Al termine di questo training, i partecipanti saranno in grado di:
- Progettare flussi di lavoro e contenuti basati su grafi con logica condizionale.
- Integrare LLM, API e sorgenti dati per la personalizzazione automatizzata.
- Gestire stato, memoria e contesto attraverso campagne multi-step.
- Valutare, monitorare e ottimizzare le prestazioni dei flussi di lavoro e i risultati della consegna.
Formato del Corso
- Lezioni interattive e discussioni di gruppo.
- Laboratori pratici per implementare flussi di lavoro email e pipeline di contenuti.
- Esercizi basati su scenari sulla personalizzazione, segmentazione e logica condizionale.
Opzioni di Personalizzazione del Corso
- Per richiedere un training personalizzato per questo corso, contattateci per organizzarlo.
Unreal Editor per Fortnite (UEFN)
7 oreQuesto training guidato dall'instruttore (online o in loco) è rivolto a sviluppatori di giochi e creatori di contenuti generati dagli utenti (UGC) di livello principiante a intermedio che desiderano progettare, sviluppare e pubblicare esperienze interattive e monetizzabili per i giocatori di Fortnite.
Al termine di questo training, i partecipanti saranno in grado di:
- Comprendere le basi di UEFN e il suo ruolo nella creazione di contenuti generati dagli utenti all'interno di Fortnite.
- Navigare nell'interfaccia di UEFN, impostare progetti e gestire gli asset efficacemente.
- Sviluppare e pubblicare esperienze personalizzate di Fortnite utilizzando strumenti di worldbuilding e paesaggistica.
- Applicare concetti di programmazione di base utilizzando il linguaggio di scripting Verse.
- Collaborare su progetti UEFN e prepararsi per le opportunità di monetizzazione in Fortnite.
Ambienti Virtuali Industriali con Unity, Blender e Visual Studio
21 oreUnity, Blender e Visual Studio insieme forniscono un potente toolkit per la creazione e programmazione di ambienti virtuali industriali. Unity abilita la simulazione e visualizzazione interattive, Blender offre avanzate capacità di modellazione 3D, e Visual Studio serve come fondamento di programmazione per l'integrazione dei sistemi di controllo e della logica industriale.
Questo corso guidato dal docente (online o in sede) è rivolto a professionisti da livello base a intermedio che desiderano progettare, modellare e programmare ambienti industriali per simulazione, formazione e integrazione.
Al termine di questo training, i partecipanti saranno in grado di:
- Progettare e modellare attrezzature ed scenari industriali utilizzando Blender.
- Importare e ottimizzare modelli 3D in Unity per la visualizzazione.
- Programmare la logica del sistema e i flussi di lavoro di integrazione in Visual Studio.
- Creare ambienti virtuali industriali interattivi con connessioni ai sistemi di controllo.
Formato del Corso
- Lezione interattiva e discussione.
- Modellazione 3D ed sviluppo dell'ambiente con esercitazioni pratiche.
- Esercizi di programmazione e integrazione con dimostrazioni live.
Opzioni di Personalizzazione del Corso
- Per richiedere un training personalizzato per questo corso, si prega di contattarci per organizzare.
Unreal Engine 4
21 oreQuesto corso di formazione dal vivo con istruttore in Italia copre i fondamenti dello sviluppo di giochi con Unreal Engine 4, offrendo ai partecipanti la possibilità di creare il proprio gioco di esempio.
Scavanzamento Profondo di Unreal Engine 5
14 oreQuesto corso di formazione guidato dal docente (online o in sede) è rivolto a sviluppatori di giochi che desiderano acquisire una comprensione approfondita di UE5 e imparare come utilizzarlo per creare contenuti real-time impressionanti.
Alla fine di questo corso, i partecipanti saranno in grado di:
- Imparare e comprendere le nuove funzionalità della release UE5.
- Utilizzare la capacità di creazione 3D in tempo reale di UE5 per generare visive realistici.
- Esplorare e costruire mondi visivi e giochi.
- Imparare e padroneggiare i principi di progettazione dei giochi.
- Creare animazioni per le scene.