
I corsi di formazione GPU (Graphics Processing Unit) in diretta condotti da istruttori dimostrano attraverso discussioni interattive e pratiche pratiche sui fondamenti della GPU e su come programmare le GPU. L'addestramento GPU è disponibile come "allenamento dal vivo in loco" o "allenamento dal vivo a distanza". La formazione on-site in loco può essere svolta localmente presso la sede del cliente in Italia o nei centri di formazione aziendale NobleProg in Italia . La formazione in remoto dal vivo viene effettuata tramite un desktop remoto interattivo. NobleProg: il tuo fornitore di formazione locale
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Recensioni
Esempi discussi dal vivo, digressioni, esempi da "vita". Una forma di formazione, cioè intrecciare una lezione con esempi pratici e discutere questi esempi.
Piotr Glazor - Nokia
Corso: NVIDIA GPU Programming - Extended
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tutto
Dominik Kutten
Corso: Adobe LiveCycle Designer
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organizzazione di classi
Jarosław Jasiński
Corso: Adobe Illustrator
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conoscenza e reattività ai problemi
Tadeusz Kopryaniuk
Corso: Adobe Illustrator
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Il trainer ha davvero mirato al nostro bisogno di un case study molto specifico ed è stato in grado di adattarsi alla situazione (come le soluzioni ai nostri problemi evoluti durante il corso), oltre alla preparazione a monte che ha fatto.
Anne-Sophie Schwindenhammer
Corso: Inkscape
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tutto.
Janusz Magnuszewski - mLeasing
Corso: Adobe LiveCycle Designer
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lavorare su esempi
Kacper Gardziała - Exacto Sp. z o.o.
Corso: Adobe Illustrator
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Concentrarsi sulle esigenze dei professionisti
Barbara Szubert-Tabaczka - Volkswagen Poznań Sp. z o.o.
Corso: Adobe LiveCycle Designer
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La conoscenza e il modo in cui viene comunicato.
Magdalena Rokoszewska - Agencja Kreatywna Przereklamowani
Corso: Techniki graficzne (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator)
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Esercizi
Intel Technology Poland SP. z o.o.
Corso: Inkscape
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La conoscenza del presentatore, l'argomento, l'accesso al portale con gli esercizi, è che il corso è stato registrato e posso ascoltarlo in un po '.
Intel Technology Poland SP. z o.o.
Corso: Inkscape
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adattando i colloqui alle esigenze dei partecipanti
Aleksandra Błachaniec - BANK SPÓŁDZIELCZY W OŁAWIE
Corso: Raster and Vector Graphics (Adobe Photoshop, Corel Draw)
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Sottocategorie Graphics Processing Unit
Schema generale del corso Graphics Processing Unit (GPU)
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Installare e configurare il necessario ambiente di sviluppo, software e biblioteche per iniziare a sviluppare.
Costruire, addestrare e implementare modelli di apprendimento profondo per analizzare i feed video dal vivo.
Identificare, tracciare, segmentare e prevedere oggetti diversi all'interno dei quadri video.
Ottimizzare i modelli di rilevamento e tracciamento degli oggetti.
Sviluppare un'applicazione di analisi video intelligente (IVA).
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Interattiva lezione e discussione.
Molti esercizi e pratiche.
Implementazione a mano in un ambiente live-lab.
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Per richiedere una formazione personalizzata per questo corso, si prega di contattarci per organizzare.
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Utilizzare il compilatore Numba per accelerare Python applicazioni in esecuzione su NVIDIA GPUs.
Creare, compilare e lanciare i nuclei CUDA personalizzati.
Gestione della memoria GPU.
Convertire un'applicazione basata su CPU in un'applicazione accelerata GPU.
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Interattiva lezione e discussione.
Molti esercizi e pratiche.
Implementazione a mano in un ambiente live-lab.
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Per richiedere una formazione personalizzata per questo corso, si prega di contattarci per organizzare.
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