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Struttura del corso
Introduzione agli LLM nella realtà virtuale e aumentata
- Esplorazione del potenziale degli LLM nelle tecnologie immersive
- Comprendere le basi degli LLM e le loro capacità
- Tendenze attuali e casi d’uso di VR/AR abilitati dagli LLM
Integrazione degli LLM nello sviluppo di applicazioni VR e AR
- Configurazione degli ambienti di sviluppo per VR/AR con l’ausilio degli LLM
- Progettazione di scenari interattivi caratterizzati da dialoghi generati dagli LLM
- Creazione di contenuti e trame dinamici tramite l’utilizzo degli LLM
Miglioramento dell’esperienza utente grazie agli LLM
- Personalizzazione delle esperienze VR e AR attraverso l’elaborazione del linguaggio naturale
- Implementazione di comandi vocali e interfacce conversazionali
- Misurazione e ottimizzazione dell’engagement utente mediante analisi basate sull’intelligenza artificiale
Best practice e considerazioni etiche
- Progettazione di applicazioni VR/AR inclusive e accessibili
- Gestione delle problematiche etiche negli ambienti virtuali guidati dall’IA
- Tutela della privacy e sicurezza dei dati degli utenti
Laboratorio pratico: sviluppo di un progetto VR/AR potenziato dagli LLM
- Creazione di un prototipo di applicazione VR o AR con integrazione degli LLM
- Verifica del flusso narrativo e interattivo mediante test su utenti reali
- Raccolta dei feedback e perfezionamento del progetto in base alle indicazioni raccolte
Sintesi finale e prospettive future
Requisiti
- Conoscenza di base dello sviluppo per realtà virtuale e aumentata
- Esperienza nella programmazione in Python
- Familiarità con la modellazione 3D e l’animazione
Destinatari
- Sviluppatori di realtà virtuale e aumentata
- Progettisti di videogiochi
- Ingegneri AI
14 ore