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Struttura del corso

Introduzione agli LLM nella realtà virtuale e aumentata

  • Esplorazione del potenziale degli LLM nelle tecnologie immersive
  • Comprendere le basi degli LLM e le loro capacità
  • Tendenze attuali e casi d’uso di VR/AR abilitati dagli LLM

Integrazione degli LLM nello sviluppo di applicazioni VR e AR

  • Configurazione degli ambienti di sviluppo per VR/AR con l’ausilio degli LLM
  • Progettazione di scenari interattivi caratterizzati da dialoghi generati dagli LLM
  • Creazione di contenuti e trame dinamici tramite l’utilizzo degli LLM

Miglioramento dell’esperienza utente grazie agli LLM

  • Personalizzazione delle esperienze VR e AR attraverso l’elaborazione del linguaggio naturale
  • Implementazione di comandi vocali e interfacce conversazionali
  • Misurazione e ottimizzazione dell’engagement utente mediante analisi basate sull’intelligenza artificiale

Best practice e considerazioni etiche

  • Progettazione di applicazioni VR/AR inclusive e accessibili
  • Gestione delle problematiche etiche negli ambienti virtuali guidati dall’IA
  • Tutela della privacy e sicurezza dei dati degli utenti

Laboratorio pratico: sviluppo di un progetto VR/AR potenziato dagli LLM

  • Creazione di un prototipo di applicazione VR o AR con integrazione degli LLM
  • Verifica del flusso narrativo e interattivo mediante test su utenti reali
  • Raccolta dei feedback e perfezionamento del progetto in base alle indicazioni raccolte

Sintesi finale e prospettive future

Requisiti

  • Conoscenza di base dello sviluppo per realtà virtuale e aumentata
  • Esperienza nella programmazione in Python
  • Familiarità con la modellazione 3D e l’animazione

Destinatari

  • Sviluppatori di realtà virtuale e aumentata
  • Progettisti di videogiochi
  • Ingegneri AI
 14 ore

Numero di Partecipanti


Prezzo per partecipante

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